GTA 6 vraća kultni sistem iz San Andreas-a: Ishrana, teretana i fizička transformacija protagonista menjaju gejmplej
Ljubitelji legendarne igre Grand Theft Auto: San Andreas imaju ogroman razlog za slavlje. Razvojni tim kompanije Rockstar Games zvanično je potvrdio da GTA 6 vraća dinamički sistem fitnessa i fizičke transformacije tela, koji je pre više od dve decenije oduševio gejming svet.
U ekskluzivnom intervjuu za magazin Dazed, članovi razvojnog tima otkrili su da će način na koji igrači upravljaju sa dva glavna protagonista direktno oblikovati njihov fizički izgled, građu i sposobnosti u igri, podižući nivo imerzivnosti na do sada neviđeni nivo.
Fizička transformacija likova: Od teretane do brze hrane
Sistem funkcioniše potpuno dinamički i u realnom vremenu. Prekomerna ishrana brzom hranom dovešće do toga da protagonisti dobiju na težini, dok će redovno vežbanje, trčanje i provođenje vremena u teretani postepeno definisati njihove mišiće i povećati snagu.
Međutim, Rockstar je otišao nekoliko koraka dalje u odnosu na San Andreas, spajajući ove mehanike sa naprednim survival sistemima viđenim u Red Dead Redemption 2:
Ne propustite ovo

- Nedostatak sna: Ukoliko protagonistima ne obezbedite dovoljno odmora i sna, to će se vidno odraziti na njihovom licu (podočnjaci, umoran izgled), ali i na brzinu reakcije i regeneraciju snage tokom borbi.
- Uticaj alkohola: Dugotrajno i često konzumiranje alkohola uticaće na ponašanje, koordinaciju i narušavanje fizičke kondicije u kampanji.
- Prilagođavanje izgleda: Pored same građe, način života likova uticaće na to kako im pristaje odeća i kako reaguju likovi iz okruženja (NPC).
„Gledamo na naše prethodne igre sa kritičkim okom i vidimo gde želimo da napredujemo na osnovu onoga što nismo uradili onako dobro kako bismo želeli — bilo zbog nedostatka vremena, resursa ili tehnoloških mogućnosti. Veliki deo onoga što radimo je iterativan i prilagođavamo stvari po osećaju na osnovu toga šta funkcioniše, a šta ne“, izjavio je Rob Nelson, šef razvoja u studiju Rockstar North.
Dinamika odnosa između glavnih likova i in-game društvene mreže

Sistem menjanja likova (Character switching), koji je debitovao u GTA V, zvanično se vraća u šestom nastavku. Međutim, ovog puta naglasak je stavljen na izgradnju njihovog međusobnog odnosa.
Održavanje dobrih odnosa između dvojca biće ključno za uspešno izvođenje misija i otključavanje jedinstvenih dijaloških opcija. Ukoliko zanemarite jednog lika ili uđete u konflikte, to će direktno uticati na njihovu saradnju na terenu.
Pored toga, Rockstar je potvrdio prisustvo naprednog in-game fida društvenih mreža. Igrači će u svakom trenutku moći da izvade pametni telefon unutar igre i prepuste se „doom scrolling-u“, gledajući objave, snimke i reakcije građana Vice City-ja na događaje koje sami prouzrokuju u priči.
Premijera gejmpleja na Netflixu i datum izlaska
Veliki prikaz gejmpleja spreman je za premijeru u okviru specijalne Netflix emisije, dok će zvanični video na YouTube kanalu kompanije Rockstar Games osvanuti šest sati nakon Netflix ekskluzive.
U međuvremenu, zajednicu potresaju novi curenja informacija od strane hakerskih grupa koje su počele da objavljuju detalje i spojlere vezane za glavne misije u priči, pa se igračima savetuje oprez na društvenim mrežama.





