Sajber Sfera Tech
Vest

Once Human Isles of Abyss: okean postaje neprijatelj

•Mihailo Ivanjac•4 min čitanja

Once Human Isles of Abyss danas otvara pet novih okeanskih oblasti na PlayStationu 5, ali ovo nije samo mapa sa više vode. Okean je zamišljen kao živo, neprijateljsko biće, dok brod postaje baza, radionica, skladište i teško naoružanje u jednom. Proširenje je besplatno i studio ga opisuje kao najveće koje je igra do sada dobila.

Najbolja ideja je jednostavna: igrač počinje sa neuglednim splavom, a završava sa plutajućom tvrđavom koju je sam osmislio. Možete da napravite klasičan gusarski brod sa bočnim topovima, industrijsku platformu ili čudnu naučnofantastičnu konstrukciju. Izgled nije samo kozmetika, jer raspored i oprema određuju kako ćete se braniti od oluja, magle, neprijatelja i regionalnih bossova.

Once Human Isles of Abyss ima okean koji vas posmatra

More je fizičko telo entiteta nazvanog Sunken Lord. Svetionici koji zure kroz maglu i brodovi duhova predstavljaju njegove manifestacije, pa plovidba ne služi samo prelasku sa ostrva na ostrvo. Crne plime, vremenska vatra i gusta magla mogu da promene uslove usred puta, a igrači moraju da čitaju okolinu pre nego što krenu punom brzinom.

Pet regiona nije poređano kao klasična linearna kampanja. Posle početnog ostrva, tim bira kojim redom će istraživati preostale oblasti. To bi trebalo da smanji osećaj da svi prolaze kroz isti spisak zadataka, ali i da nagradi grupe koje usklade brodove. Jedan član flote može da uloži u vatrenu moć, drugi u podršku i prikupljanje resursa, a treći u odbranu.

Brod je kuća, tenk i radni sto

Mobilna Sea Fortress može da nosi radionice, skladište, topove i druge funkcije koje biste inače očekivali u kopnenoj bazi. To rešava stari problem survival igara: provedete sate gradeći savršen dom, a zatim morate da ga napustite da biste videli ostatak sveta. Ovde dom putuje sa vama — pod uslovom da preživi ono što vreba ispod površine.

Napredovanje povezuje kopno i more. Materijali sa ostrva otključavaju pomorsku tehnologiju i teško oružje, dok istraživanje dubina donosi resurse za kopnenu opremu i razvoj baze. Pod vodom se nalaze ruševine, blago i lov koji posadi obezbeđuje hranu. To znači da ronjenje nije odvojena mini-igra, već deo ekonomije celog proširenja.

Once Human Isles of Abyss zvanični key art
Isles of Abyss seli opstanak na okean koji je istovremeno mapa i neprijatelj. — Slika: NetEase Games

Kako PS5 pokušava da „proda“ osećaj talasa

DualSense kontroler dobija nekoliko konkretnih zadataka. Haptički odziv prenosi duboko pulsiranje Sunken Lorda ispod trupa, udare talasa, oluju i škripu oštećenog broda. Adaptivni okidači menjaju otpor pri ispaljivanju različitih topova i oružja, dok 3D zvuk treba da pomogne da prepoznate smer broda duha ili pretnje u magli.

Takve funkcije zvuče lepo u spisku specifikacija, ali vrede samo ako ostanu čitljive tokom duže sesije. Prejak otpor okidača ili neprestano podrhtavanje brzo umaraju ruke. Dobro je što PS5 omogućava smanjenje intenziteta, pa igrači koji žele mirniji osećaj mogu da prilagode kontroler bez odustajanja od čitavog proširenja.

Važan detalj koji se lako preskoči jeste struktura samog scenarija. Prema zvaničnom Once Human Dev Blogu, ciklus traje približno 21 dan i ima dve faze, a postojeći nacrti opreme i modovi mogu da se prenesu. Lik počinje na maksimalnom nivou, ali kvalitet opreme i broj aktivnih mod atributa ponovo se otključavaju kroz novu tehnologiju. Drugim rečima, Once Human Isles of Abyss ne briše sve što ste skupljali, ali traži da ponovo izgradite proizvodnju, brod i ritam napredovanja. To je korisnija informacija od još jednog spiska neprijatelja: veterani neće krenuti praznih džepova, ali neće ni odmah preskočiti polovinu sadržaja.

Once Human Isles of Abyss interfejs za izbor scenarija
Zvanični interfejs za ulazak u Isles of Abyss scenario pokazuje server, trajanje i tip igre. — Slika: NetEase Games

Šta proveriti pre nego što okupite posadu

  • Preuzmite najnoviju verziju igre i ostavite dovoljno prostora za proširenje.
  • Dogovorite uloge pre ulaganja retkih resursa u brod.
  • Sačuvajte osnovne materijale za popravku trupa, ne samo za novo oružje.
  • Proverite podešavanja haptike, okidača i 3D zvuka pre duge plovidbe.

Once Human je već bio među najpreuzimanijim besplatnim PS5 igrama, što smo zabeležili u pregledu najpopularnijih PS5 naslova. Isles of Abyss sada ima teži zadatak: da postojeće igrače vrati na duže od jednog vikenda. Povezana ekonomija kopna i mora deluje kao pravi korak, jer nova mapa menja svakodnevnu petlju igre umesto da samo doda još nekoliko misija.

Ako ste odustali zato što vam je stara mapa postala predvidiva, ovo je razuman trenutak za povratak. Ako tek ulazite, nemojte odmah juriti najveći brod. Mali splav je jeftina škola: naučiće vas kako more reaguje pre nego što na dno pošaljete sate rada i pun magacin resursa.

Mihailo Ivanjac

Mihailo Ivanjac je osnivač i glavni urednik portala Sajber Sfera, sa višegodišnjim iskustvom u IT industriji, Linux administraciji i WordPress razvoju. Specijalizovan je za Nginx infrastrukturu, Redis object cache, Cloudflare integraciju i optimizaciju WordPress-a na VPS okruženju. Tokom svoje IT karijere radio je kao televizijski spiker/voditelj i senior video editor na RTV Belle amie, što mu omogućava da tehničke teme predstavi jasno i profesionalno. Sve tehničke analize i konfiguracije na Sajber Sfera portalu zasnovane su na realnim produkcionim implementacijama.