Tehnologija bez komplikacija
Vest

GRAVHOUNDS izlazak na Xbox i PC 2. novembra

•Mihailo Ivanjac•5 min čitanja

GRAVHOUNDS izlazak na Xbox i PC stiže 2. novembra u Xbox Game Preview i Steam Early Access kroz Steam Early Access, uz dostupnost preko Xbox Game Pass pretplate od prvog dana. Iza igre stoji nezavisni studio Octopus Panic, a osnovna ideja zvuči kao recept za haos u društvu: do četvoro igrača upravlja genetski izmenjenim svemirskim psima, gradi bazu i pokušava da izvuče resurse pre nego što vanzemaljci pregaze ekspediciju.

Ovo nije klasična pucačina u kojoj je cilj samo očistiti mapu. Tim mora da odluči koliko dugo da ostane na planeti, šta da prikupi, gde da postavi odbranu i kada da se povuče. Što duže ostajete, opasnost raste. Zvanična najava na Xbox Wire i Steam stranica potvrđuju datum, platforme i činjenicu da je u pitanju izdanje u razvoju, a ne gotova igra.

Četiri psa, jedan brod i mnogo pogrešnih odluka

Svaki član ekipe ima ulogu tokom misije. Igra kombinuje skupljanje sirovina, gradnju, borbu i izvlačenje, pa se obaveze prirodno dele: neko istražuje okolinu i donosi materijale, neko spaja bazu cevovodima, a neko pokušava da održi odbrambene kupole u životu. Ako se svi zalete na isti cilj, može da se desi da nema ko da popravi ono što napadači razbijaju.

Najupadljivija mehanika je Grav Beam, alat kojim se predmeti mogu podizati i bacati po prostoru. Zvanični opis posebno ističe mogućnost da materijal dobacite saigračima i da pomoću gravitacije odbacite neprijatelje. U teoriji, to čini logistiku dela baze aktivnim delom borbe, a ne samo menijem za upravljanje inventarom. Koliko će to biti precizno u stvarnom četvoročlanom haosu, tek treba videti u dužim sesijama.

Možete da igrate i sami, ali je naglasak jasno na saradnji. Programeri opisuju sistem u kojem se članovi ekipe razdvajaju da ubrzaju posao, uz rizik da ih prevelika udaljenost skupo košta. Nije potvrđeno da svaka misija traži isti sastav niti da će sve veštine biti dostupne odmah. Zbog toga je razumno izbegavati zaključke o najboljem izboru lika pre početka Game Preview perioda.

GRAVHOUNDS izlazak na Xbox i PC: baza pod napadom

Odbrambene kupole, generatori, proizvodni uređaji i cevovodi nisu samo dekoracija. Povezivanjem infrastrukture održavate bazu, prenosite resurse i pravite put do mesta za izvlačenje. Kada napadi počnu, svaki prekid sistema postaje konkretan problem: ako odbrana ostane bez podrške ili tim predugo traži vredniji plen, povratak može biti znatno teži.

GRAVHOUNDS izlazak na Xbox i PC: ljubičasti vanzemaljski protivnik na crvenoj planeti
Borba protiv vanzemaljskih stvorenja deo je misija prikupljanja resursa. Screenshot: Octopus Panic / Xbox Wire.

Igra koristi misije u kojima rizik i nagrada rastu zajedno. Svaka sledeća runda može da donese bolje materijale, ali i snažnije neprijatelje. U opisu na Steamu pominju se različite planete, oružja, veštine i nadogradnje koje se otključavaju tokom razvoja ekipe. To bi moglo da odgovara igračima kojima se dopadaju kratke zajedničke ekspedicije, ali ne žele identičnu partiju svaki put.

Za razliku od tradicionalnih strategija, ovde se ne upravlja jedinicama iz ptičje perspektive. Igrači se kreću kroz svet u trećem licu, pucaju, grade i koriste alate neposredno. Upravo ta kombinacija može da bude najveći adut igre, ali i njena najveća prepreka ukoliko kontrole, komunikacija i preglednost ne budu dovoljno dobro usklađeni.

Šta dobijate 2. novembra, a šta tek treba da stigne

Xbox Game Preview i Steam Early Access označavaju da je igra još u razvoju. Octopus Panic najavljuje da će tokom tog perioda proširivati misije, neprijatelje, nadogradnje i sisteme napredovanja, kao i podešavati balans i performanse. To nije garancija da će se svaka planirana funkcija pojaviti određenog datuma. Ako očekujete potpuno završenu kampanju, bolje je najpre proveriti početni sadržaj i utiske igrača.

Postoji demonstraciona verzija, a studio je u oktobru opisao prethodni test sa više od 20.000 učesnika. Demo može biti dobar način da sa prijateljima proverite da li vam odgovara tempo i način upravljanja. Prema objavi studija, napredak ostvaren u demou ne prenosi se u Early Access izdanje. Zato nekoliko večeri provedenih u probnoj verziji treba posmatrati kao test, ne kao trajno ulaganje u razvoj likova.

Za GRAVHOUNDS izlazak na Xbox i PC potvrđene su konzole Xbox Series X|S, dok je PC izdanje dostupno putem Steama i Xbox ekosistema. Xbox Wire navodi Xbox Play Anywhere, pa vredi proveriti konkretnu kupovinu i uslove dostupnosti na nalogu i u regionu pre plaćanja. Zvanični materijali potvrđuju Game Pass od prvog dana, ali ne treba automatski pretpostaviti da su sve vrste pretplata i svi regioni obuhvaćeni na isti način.

Za koga je GRAVHOUNDS izlazak na Xbox i PC?

Najviše smisla ima za stalnu ekipu od dvoje do četvoro koja želi zajedničke zadatke, koordinaciju pod pritiskom i napredovanje kroz ponovljene misije. Ako više volite priču koja vas vodi od početka do kraja bez ponavljanja sadržaja, model zasnovan na ekspedicijama verovatno neće biti prvi izbor. U Game Preview fazi treba očekivati i promene mehanika tokom narednih ažuriranja.

Za vikend ekipu koja već prati Xbox besplatne probe igara, ovo je drugačija prilika: ne radi se o vremenski ograničenom Free Play Days programu, već o početku dostupnosti igre koja se razvija uz povratne informacije zajednice. Steam stranica GRAVHOUNDS i zvanični Xbox Wire prikaz najbolja su mesta za proveru uslova, dok je nedeljni Xbox kalendar potvrdio planirani datum lansiranja.

Mihailo Ivanjac

Mihailo Ivanjac je osnivač i glavni urednik portala Sajber Sfera, sa višegodišnjim iskustvom u IT industriji, Linux administraciji i WordPress razvoju. Specijalizovan je za Nginx infrastrukturu, Redis object cache, Cloudflare integraciju i optimizaciju WordPress-a na VPS okruženju. Tokom svoje IT karijere radio je kao televizijski spiker/voditelj i senior video editor na RTV Belle amie, što mu omogućava da tehničke teme predstavi jasno i profesionalno. Sve tehničke analize i konfiguracije na Sajber Sfera portalu zasnovane su na realnim produkcionim implementacijama.