Razer Mako X End of Abyss saradnja povezuje kompaktne desktop zvučnike sa svetlosnim efektima koje je developer Section 9 Interactive napravio posebno za svoju naučnofantastičnu igru. Kada na ekranu dođe do eksplozije, pucanja, primljenog udarca ili drugog podržanog događaja, Chroma RGB osvetljenje na zvučnicima i kompatibilnoj opremi menja boju i ritam.
Najzanimljiviji detalj nije samo „više RGB-a“. End of Abyss se oslanja na tihe hodnike, udaljene odjeke i upozorenja koja igrač treba da čuje pre nego što opasnost stigne na ekran. Razer zato ovu saradnju predstavlja kao spoj zvuka i svetla, ali bez tvrdnje da dodatno osvetljenje automatski donosi bolji rezultat u igri.
Šta zapravo donosi Razer Mako X End of Abyss integracija
Prema zvaničnoj objavi kompanije Razer od 30. oktobra, Section 9 Interactive je povezao konkretne događaje iz igre sa Razer Chroma RGB sistemom. Podržani efekti mogu da reaguju na eksplozije, punjenje oružja i trenutke kada junakinja pretrpi štetu. Svetlo tako prati događaj koji se već dogodio u igri; ono ne otkriva skrivenog neprijatelja niti menja mehaniku.
Takva razlika je važna zbog očekivanja. Integracija može da proširi atmosferu na sto i prostor oko monitora, posebno u zamračenoj sobi. Ne treba je predstavljati kao novu kontrolu, takmičarsku prednost ili zamenu za pažljivo slušanje. Ako developer nije povezao određeni događaj sa Chroma efektom, zvučnici ga neće sami „razumeti“ samo zato što emituju zvuk igre.
Mako X je 2.0 sistem, što znači da koristi dva odvojena zvučnika bez zasebnog sabvufera. U svakom se nalazi puni drajver prečnika 2,75 inča, dok pasivni radijatori pomažu reprodukciji nižih tonova. To je drugačiji pristup od velikog 2.1 kompleta: zauzima manje mesta i nema dodatnu kutiju ispod stola, ali fizički ne može da ponovi isti pritisak dubokog basa kao veći namenski sabvufer.
Zašto je zvuk važan baš u End of Abyss
End of Abyss vodi igračicu kroz napušteni podzemni kompleks u kojem su osvetljenje, prazni prostori i zvučni signali deo napetosti. Udaljen metalni zvuk može da najavi prostoriju ili protivnika, dok alarm i pucnjava menjaju tempo scene. Naš raniji tekst o End of Abyss Xbox izdanju detaljnije objašnjava pogled odozgo, istraživanje i metroidvania strukturu igre.
Razer navodi da Mako X treba jasnije da prenese prostorne detalje i udaljene odjeke. To je proizvođačka tvrdnja, ne rezultat nezavisnog testa. Dva zvučnika mogu da naprave širu stereo sliku od jednog monitorskog zvučnika, ali rezultat zavisi od njihovog položaja, udaljenosti od zida, akustike sobe i toga da li igrač sedi u sredini između leve i desne strane.
Na zvaničnim fotografijama zvučnici su postavljeni sa obe strane monitora i blago usmereni prema korisniku. To je dobar početni raspored: prednja strana oba zvučnika treba da bude približno jednako udaljena od glave, bez zaklanjanja kućištem računara ili drugim predmetima. Ako jedan zvučnik stoji iza monitora, stereo scena i lokalizacija signala postaju manje ubedljive.

RGB efekat nije razlog da se zanemare osnove
Razer Mako X End of Abyss efekti najviše se vide u tamnijoj prostoriji, jer se donje Chroma osvetljenje odbija od površine stola. Na svetlom dnevnom stolu promena boje može biti znatno diskretnija. Korisnik kome RGB smeta trebalo bi da proveri da li softver dozvoljava smanjenje jačine, promenu profila ili potpuno isključivanje efekta bez gašenja zvuka.
Važan je i softverski preduslov. Chroma integracije obično zahtevaju podržanu Razer aplikaciju, uključenu opciju za povezane igre i dozvolu da naslov upravlja osvetljenjem. Zvanična objava ne navodi svaki podržani operativni sistem, verziju aplikacije ili način rešavanja konflikta sa drugim RGB alatima. Pre kupovine zato treba proveriti aktuelnu stranicu proizvoda i dokumentaciju, a ne oslanjati se samo na fotografije kampanje.
Razer u ovoj objavi nije naveo novu cenu, datum početka prodaje za Srbiju niti poseban End of Abyss paket. Ne treba pretpostaviti da saradnja znači besplatnu igru, ekskluzivni sadržaj ili da je Mako X dostupan kod svakog lokalnog prodavca. Kampanja pokazuje integraciju postojećeg proizvoda i igre; komercijalne uslove treba proveriti odvojeno po regionu.
Kome ovakav komplet ima smisla
Mako X može biti zanimljiv igračima koji koriste monitor bez dobrih ugrađenih zvučnika, žele uredniji sto i igraju naslove u kojima atmosfera ima veliku ulogu. Dva kompaktna zvučnika mogu biti praktičnija od slušalica tokom dužih sesija, naročito kada korisnik ne želi da potpuno zatvori uši ili kada igru prati još neko u sobi.
Nasuprot tome, za kasno igranje u stanu, glasovni razgovor i preciznu izolaciju zvuka slušalice ostaju praktičnije. Zvučnici šalju zvuk kroz prostor, pa će ga čuti i ukućani, a mikrofon može lakše da pokupi njihov izlaz. Kupac kome je najvažniji snažan duboki bas takođe treba da uporedi Mako X sa većim 2.1 sistemom, umesto da zaključuje samo na osnovu pasivnih radijatora.
Razer Mako X End of Abyss saradnja je dobar primer kada RGB ima jasno definisanu ulogu: reaguje na događaje koje je developer unapred povezao sa sistemom. Ipak, vrednost zvučnika i dalje zavisi od kvaliteta zvuka, rasporeda na stolu, softverske podrške i lokalne cene. Svetlo može da produži atmosferu igre izvan monitora, ali ne može da zameni dobar stereo položaj niti nezavisan test.





