Sony uvodi reklame dok igrate PlayStation, ali Sony nije sam u ovome…
Nakon što se nedavno našao na meti oštrih kritika gejming zajednice zbog agresivnijeg guranja digitalnog eko-sistema i postepenog zapostavljanja fizičkih diskova, Sony Interactive Entertainment povlači novi, tihi potez. Prema najnovijim izveštajima, japanski gigant uveliko priprema teren za uvođenje reklamnog sadržaja unutar PlayStation eko-sistema.
Ovaj potez dolazi u trenutku kada troškovi razvoja savremenih AAA igara dostižu astronomske cifre. Analitičari smatraju da Sony u reklamama vidi dodatni izvor prihoda koji bi mogao da ublaži finansijski pritisak na razvojne studije bez ponovnog podizanja bazne cene samih igara za krajnje kupce.
Oglasi za posao otkrili tajne planove kompanije Sony
Prema izveštaju koji je objavio medij Digiday, Sony unutar svoje PlayStation divizije formira kompletan sektorski tim posvećen oglašavanju. Ključni dokazi pronađeni su u zvaničnim oglasima za posao objavljenim tokom sredine jula 2026. godine:
- Globalni direktor za oglašavanje: Pozicija usmerena na oblikovanje svetske reklamne strategije na svim PlayStation platformama.
- Inženjerske pozicije u Kaliforniji: Uloge fokusirane na razvoj tehničkih sistema za dostavu oglasa, precizno ciljanje publike i upravljanje korisničkim podacima u skladu sa regulativama o privatnosti.
- Kancelarije u Londonu i Tokiju: Oglasi za prodajne i tehničke pozicije u Evropi i Aziji ukazuju na to da se priprema infrastruktura sa globalnim dometom.
Iako su pojedini oglasi ubrzo uklonjeni nakon što su privukli pažnju javnosti, jasno je da je regrutacija za novu reklamnu mrežu već u punom zamahu.
Zašto Sony uvodi PlayStation reklame baš sada?

Vreme izabrano za ovaj korak nije slučajno. Stručnjaci iz analitičke kuće eMarketer ističu da gejming industrija predstavlja jedno od najvećih neiskorišćenih tržišta za oglašivače. Igrači provode gotovo identično vreme pred ekranima igrajući igrice kao i korisnici koji gledaju sadržaj na društvenim mrežama, ali je budžet koji brendovi troše na gejming reklame i dalje drastično manji.
„Gejming nosi ogroman, neiskorišćeni potencijal. Igrači provode sate u virtuelnim svetovima, a oglašivači tu još uvek ne troše novac srazmerno pažnji koju publika poklanja sadržaju.“ — Džejkob Born (Jacob Bourne), analitičar u eMarketer-u
Uvođenjem prilagođenih oglasa, Sony želi da kapitalizuje na tom prostoru i stvori održiv model finansiranja za buduće ekskluzivne naslove čiji budžeti danas redovno premašuju stotine miliona dolara.
Istorijat i konkurencija: Eksperimenti koji traju godinama
Ovo nije prvi put da Sony istražuje mogućnosti plasiranja oglasa igračima. Još 2008. godine na konzoli PlayStation 3 testirane su rane verzije in-game reklama, dok je virtuelni svet PlayStation Home bio poznat po sponzorisanim brendiranim prostorima. Takođe, tokom 2022. godine pojavile su se informacije da kompanija razmatra tehnologiju za direktno ubacivanje oglasnih banera u besplatne (free-to-play) igre.
Sony nije usamljen u ovom poduhvatu. Njegovi najveći konkurenti, poput kompanija Electronic Arts (EA) i Microsoft-ove Xbox divizije, već duže vreme razvijaju sopstvene sisteme za in-game oglašavanje kako bi amortizovali rastuću inflaciju u proizvodnji softvera.
Šta ovo znači za gejmere?
Glavni izazov za Sony biće način na koji će PlayStation reklame biti integrisane u igre. Gejmeri su izuzetno osetljivi na prekide u igranju i narušavanje imerzije. Dok su dinamični bilbordi u sportskim simulacijama i trkama opšteprihvaćeni jer doprinose realističnosti, invazivni pop-up oglasi u narativnim igrama mogli bi izazvati ozbiljan revolt publike.
Naredni meseci pokazaće da li će Sony uspeti da pronađe balans između monetizacije i očuvanja vrhunskog korisničkog iskustva na svojoj platformi.
Često postavljana pitanja (FAQ)
Zašto Sony uvodi reklame na PlayStation platformu?
Glavni razlog je drastičan rast troškova razvoja savremenih video-igara. Reklame predstavljaju dodatni izvor prihoda za kompaniju i studije bez potrebe za novim poskupljenjem samih igara.
Da li će se reklame pojavljivati u svim PlayStation igrama?
Očekuje se da će reklame prvenstveno biti usmerene na besplatne (free-to-play) naslove i sporedne elemente sistema, poput dinamičnih bilborda u sportskim i trkačkim simulacijama.
Da li i konkurencija poput Xbox-a koristi in-game reklame?
Da, velike kompanije poput Microsoft-a (Xbox) i Electronic Arts-a već duže vreme razvijaju i testiraju tehnologije za plasiranje reklama unutar gejming eko-sistema.
Kada se očekuje zvanična primena novih reklamnih sistema?
S obzirom na to da je Sony u julu 2026. godine započeo regrutaciju za ključne rukovodeće i inženjerske pozicije, prve konkretne primene sistema očekuju se u narednim fazama razvoja platforme.




