Quake dobio novu besplatnu ekspanziju: 30 godina od izlaska originalne igre!
Quake Dawn of the Machine je nova besplatna ekspanzija kojom obeležavamo tri decenije od izlaska jedne od najvažnijih pucačina u istoriji gejminga. Razvojni studiji MachineGames i id Software priredili su sjajno iznenađenje…. Tokom uvodnog prenosa ovogodišnjeg QuakeCon događaja, zvanično je predstavljena i odmah objavljena nova, potpuno besplatna ekspanzija pod nazivom Dawn of the Machine.
Iako su mnogi ljubitelji serijala potajno priželjkivali najavu potpuno nove igre, ova obimna epizoda donosi osveženje za zvanični remaster igre Quake iz 2021. godine, pružajući desetinama hiljada igrača razlog da se ponovo vrate u mračne, gothic-sci-fi hodnike.
Šta donosi ekspanzija Dawn of the Machine?
Ekspanzija Quake Dawn of the Machine donosi kompletnu novu kampanju sačinjenu od čak 19 potpuno novih misija. Priča ponovo stavlja igrača u ulogu prekaljenog Rendžera (Ranger) koji istražuje lavirintsku dimenziju u kojoj se vreme preklapa, stvarajući jedinstvenu strukturu vremenskog prstena (looping structure).
Ključne funkcionalnosti i noviteti u ovoj epizodi obuhvataju:
- Sistem progresije i istraživanja: Sakupljanje drevnih runa otključava prethodno zapečaćene prolaze i otkriva skrivene rute, dok trajna unapređenja zdravlja i kapaciteta municije unose novu dubinu u klasični gejmeplj.
- Nove varijante oružja: Modifikovana izdanja prepoznatljivog arzenala koja nadograđuju klasičnu mehaniku borbe.
- Novi izazovi i sadržaji: Dodata su tri nova dostignuća (achievements), poseban meni sa šiframa (cheats menu) za režim jednog igrača, kao i ekskluzivna galerija sa neiskorišćenim konceptima iz procesa razvoja.
- Tehničke ispravke: Obimna zakrpa rešava niz uočenih grešaka i optimizuje rad na svim podržanim platformama.
„Igrači preuzimaju ulogu prekaljenog Rendžera i preživljavaju u lavirintskoj dimenziji gde se vreme preklapa, gde svaka poseta u sadašnjosti preoblikuje budućnost.“ — Izvod iz saopštenja razvojnih timova

Dostupnost i podržane platforme
Nova epizoda Dawn of the Machine dostupna je odmah bez ikakve dodatne nadoknade za sve vlasnike Quake remastera na sledećim platformama: PC, Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4 i Nintendo Switch. Takođe, svi aktivni pretplatnici servisa Xbox Game Pass mogu preuzeti i zaigrati ovaj sadržaj bez dodatnih troškova.
Ne propustite ovo


Vredi napomenuti da u trenutku objave ažuriranje još uvek nije pristiglo na digitalne prodavnice Epic Games Store i GOG, ali se njihova distribucija očekuje ubrzo.
Istorijat i revolucionarni uticaj Quake-a na gejming industriju
Kada se Quake pojavio na tržištu davne 1996. godine pod okriljem legendarne ekipe iz id Software-a — predvođene Džonom Karmakom (John Carmack) i Džonom Romerom (John Romero) — igra nije samo napravila korak napred, već je iz korena promenila celokupnu gejming industriju.
Za razliku od svojih prethodnika kao što su Wolfenstein 3D i Doom, koji su koristili tehniku prividnog trodimenzionalnog prostora (2.5D sa pljosnatim sprajtovima neprijatelja), Quake je predstavio prvi pravi 3D grafički pogon. Pogon je renderovao potpuno poligonske modele likova, dinamičko osvetljenje i arhitekturu sa stvarnom vertikalnošću u prostoru.
Pored tehnološkog proboja u grafici, Quake je postavio temelje za nekoliko ključnih elemenata modernog gejminga:
- Nastanak e-sporta i mrežnog igranja: Putem koda nazvanog QuakeWorld, igra je omogućila stabilno mrežno igranje preko interneta, izrodila prve profesionalne igrače i postavila standarde za današnje višeigračke pucačine.
- Napredna mehanika kretanja: Igrači su slučajno otkrili fizičke nepratnilnosti u pogonu koje su postale legendarni potezi — poput skoka uz pomoć rakete (rocket jump) i strafe-jumping kretanja radi postizanja ogromnih brzina.
- Procvat zajednice modera: Otvorenost koda i prilagodljivost pogona omogućili su fanovima da kreiraju sopstvene nivoe i modove. Upravo iz Quake moderske zajednice potekao je i kultni Team Fortress.
- Neprevaziđena atmosfera: Industrijski i mračni ambijent dodatno je podvučen i zapečaćen vrhunskom muzičkom podlogom koju je komponovao Trent Reznor iz grupe Nine Inch Nails.
MachineGames kao čuvar tradicije

Švedski studio MachineGames, primarno poznat po modernom oživljavanju Wolfenstein franšize, već godinama održava blisku saradnju sa id Software-om. Ovo nije njihov prvi izlet u svet Quake-a — tim je prethodno kreirao ekspanzije Dimension of the Past (za 20. godišnjicu) i Dimension of the Machine, koje su dobile izuzetno visoke ocene igrača i kritike.
Njihova sposobnost da zadrže autentičan, brz i izazovan osećaj klasičnog prolaska kroz nivoe, uz dodavanje savremenih elemenata poput vremenskih petlji i trajne progresije, pokazuje kako se poštuje istorijsko nasleđe jedne od najvažnijih pucačina svih vremena.
Ne propustite ovo


Često postavljana pitanja (FAQ)
Da li je ekspanzija Quake Dawn of the Machine besplatna?
Da, ekspanzija Dawn of the Machine je potpuno besplatna za sve vlasnike zvaničnog Quake remastera iz 2021. godine, kao i za pretplatnike Xbox Game Pass servisa.
Koliko novih misija donosi Quake Dawn of the Machine?
Nova kampanja donosi ukupno 19 potpuno novih i kompleksnih misija, sa novim varijantama oružja, tajnama i sistemom trajne progresije.
Na kojim platformama je dostupno novo ažuriranje za Quake?
Ažuriranje je trenutno dostupno na PC-ju, Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4 i Nintendo Switch konzolama.
Ko je razvio novu ekspanziju Dawn of the Machine?
Ekspanziju su zajednički razvili švedski studio MachineGames i originalni kreatori serijala id Software, povodom 30. rođendana franšize.

