Onimusha: Way of the Sword je zvanično stigla na PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 i PC, čime se Capcomova glavna serija vraća novim nastavkom posle dve decenije. Igra prati Mijamota Musašija u mračnoj verziji Kjota iz ranog Edo perioda, dok se klasična borba mačem, demoni Genma i moći Oni rukavice prenose u savremeni tehnički okvir.
Onimusha: Way of the Sword je dostupna na četiri platforme
Capcom je još u julu pomerio datum izlaska sa 25. na 4. septembar 2026. godine. Na zvaničnoj stranici igre sada stoji oznaka „Available now“, a objavljena lista platformi obuhvata PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 i Windows računare preko prodavnica Steam i Epic Games Store.
To je važan povratak za franšizu čiji je poslednji glavni novi nastavak, Onimusha: Dawn of Dreams, objavljen 2006. godine. Nova igra nije direktan narativni nastavak koji zahteva poznavanje starijih naslova. Producent Akihito Kadovaki i direktor Satoru Nihei objasnili su za PlayStation Blog da je svet ponovo izgrađen kako bi i novi igrači mogli odmah da razumeju uloge Oni ratnika i demonskih Genma neprijatelja.
| Platforma | Dostupnost | Napomena |
|---|---|---|
| PlayStation 5 | Dostupna | DualSense haptika, adaptivni okidači i 3D zvuk |
| Xbox Series X|S | Dostupna | Aktuelna Xbox generacija |
| Nintendo Switch 2 | Dostupna | Verzija za novu Nintendo konzolu |
| PC | Dostupna | Steam i Epic Games Store |
Borba nije zamišljena kao obično pritiskanje tastera
U središtu igre je borba mačem zasnovana na blokiranju, odbijanju napada i pravovremenim kontraudarima. Sistem Dynamic Dismemberment prilagođava način na koji se neprijatelji seku putanji sečiva, dok se napad Break Issen aktivira kada se potpuno isprazni protivnički pokazivač izdržljivosti. Ideja je da prepoznatljivi Issen potez bude dostupan u više situacija, a ne samo igračima koji pogode veoma uzak vremenski prozor.
Musaši može da koristi i natprirodne Oni sposobnosti. Oni Strength služi za razbijanje odbrane i prepreka, a Oni Agility za brzo kretanje i pristup delovima okruženja. Oni Awakening predstavlja snažnije privremeno stanje prikazano u novijim trejlerima. Zbog takve kombinacije preciznog mačevanja i nadljudskih moći, naslov ostaje akcioni, ali traži više posmatranja protivnika nego bezumno ponavljanje istog napada.

Mijamoto Musaši nosi lice Tošira Mifunea
Glavni junak koristi lik legendarnog japanskog glumca Tošira Mifunea, poznatog po samurajskim filmovima Akire Kurosave. Pošto klasično 3D skeniranje nije bilo moguće, Capcom je radio sa kompanijom Mifune Productions i koristio postojeće referentne materijale. Predstavnici vlasnika lika pregledali su izraze lica i filmske sekvence tokom razvoja.
Ne propustite ovo


Istorijski Kjoto takođe nije samo dekoracija. Razvojni tim je sarađivao sa gradom i proučavao hramove, tradicionalne građevine i lokalne legende. Autori navode da su u pojedinim scenama reprodukovali stvaran broj drvenih stubova, dok su na drugim mestima svesno dali prednost prepoznatljivom savremenom izgledu lokacije umesto strogoj istorijskoj tačnosti. Rezultat je fantazijska interpretacija, a ne dokumentarna rekonstrukcija Edo perioda.
Šta PS5 verzija radi sa DualSense kontrolerom
Na PlayStation 5 konzoli haptika prenosi udarce oružja, apsorbovanje duša i kretanje velikih Genma protivnika. Otpor adaptivnog okidača raste pri zatezanju luka, a potpuno pritiskanje okidača koristi se i pri zatvaranju demonskih prolaza. Capcom je za zvuk snimao impulsne odzive u japanskim hramovima i tradicionalnim kućama kako bi 3D Audio verodostojnije prikazao akustiku prostora.
Ovo su funkcije specifično opisane za PS5 i ne treba ih automatski prenositi na ostale verzije. Izbor platforme zato ne zavisi samo od rezolucije i broja frejmova, već i od kontrolera, dostupne prodavnice, konfiguracije računara i toga da li vam je važan prenosivi način igranja na Switch 2 konzoli. Za još jednu veliku novu gejming najavu pogledajte i naš tekst o igri Metro 2039 i potvrđenom datumu izlaska.
Da li je ovo recenzija igre?
Ne. Ovaj pregled prenosi zvanično potvrđene informacije o izlasku, platformama, sistemima borbe i tehničkim funkcijama. Konačna ocena kvaliteta zahteva dovoljno vremena sa punom verzijom na konkretnoj platformi. Posebno treba proveriti stabilnost, ponašanje kamere, težinu borbi, trajanje kampanje i performanse pre nego što se igra nazove odličnim ili lošim povratkom serijala.
Zaključak
Onimusha: Way of the Sword vraća Capcomovu seriju velikim samostalnim nastavkom i istovremenom dostupnošću na aktuelnim konzolama i PC-ju. Najzanimljiviji elementi su povratak Issen borbe, korišćenje lika Tošira Mifunea, detaljno oblikovan Kjoto i različite Oni sposobnosti. Igrači koji nisu pratili ranije nastavke mogu da počnu od ovog naslova, dok će pravi sud o kvalitetu i razlikama među verzijama biti moguć tek posle tehničkih testova i dužeg igranja.





