Tehnologija bez komplikacija
Vest

The End of the Sun Xbox: slovenska mitologija 4. novembra

•Mihailo Ivanjac•5 min čitanja

The End of the Sun Xbox izdanje stiže 4. novembra 2026. na Xbox Series X i Series S, čime neobična avantura inspirisana slovenskom mitologijom dobija još jednu konzolnu verziju. Igra je već dostupna na računarima i PlayStationu 5, ali njen dolazak na Microsoftove konzole predstavlja dobar povod da se pogleda šta je u njoj zaista drugačije. U središtu nisu borba, oprema ili beskonačno sakupljanje predmeta, već istraživanje, tragovi iz prošlosti i selo čija se sudbina menja kroz vreme.

Datum je potvrdio sam razvojni tim The End of the Sun Forge, a naslov se nalazi i u zvaničnom Xbox pregledu izdanja za nedelju od 2. do 6. novembra. Prema podacima studija, preporučena cena za Xbox iznosi 23,99 evra, odnosno 24,99 dolara na odgovarajućim tržištima. Konačnu lokalnu cenu i dostupnost treba proveriti na prodavnici pre kupovine.

The End of the Sun Xbox: šta je igra i zašto je slovenska mitologija važna?

Glavni junak je Ašter, svojevrsni čuvar vatre i tragač za mitskim bićima. On stiže u selo u kojem je vreme poremećeno, a stanovnici su za sobom ostavili tragove koje nije moguće razumeti običnim posmatranjem. Njegova posebna sposobnost povezana je sa ognjištima: vatra otkriva prizore, događaje i odnose koje drugi ne mogu da vide. Zato napredovanje zavisi od pažljivog posmatranja i povezivanja onoga što se dogodilo u različitim razdobljima.

Umesto da igraču samo servira niz zadataka, avantura traži da se razumeju običaji, lične priče i posledice ranijih odluka. Autori koriste motive slovenskog folklora, ali ne predstavljaju igru kao istorijski dokument. Mitska bića i natprirodne pojave deo su fikcionalnog sveta, dok su mnogi vizuelni detalji inspirisani stvarnim predmetima i građevinama. To je važna razlika: folklorna inspiracija daje atmosferu, a istraživanje stvarne materijalne kulture daje prostoru uverljivost.

Vatra kao način putovanja kroz četiri godišnja doba

Najzanimljivija mehanika je povezivanje ognjišta i putovanje između vremenskih perioda. Igrač obilazi ista mesta u četiri godišnja doba, razdvojena godinama, i prati kako se menjaju životi istih ljudi. Neka informacija koja u jednom trenutku deluje nevažno može postati ključna tek kada se otkrije šta joj je prethodilo. Rešavanje zagonetki zato nije samo traženje predmeta na ekranu, već razumevanje uzroka i posledica.

U zvaničnom opisu stoji da se otključavanjem ognjišta otvaraju nove veze između događaja. To ne znači da je svaka odluka neograničeno slobodna ili da igra nudi beskonačno različitih završetaka; takva obećanja studio nije dao. Jasno je, međutim, da je priča organizovana oko promena kroz vreme i istraživanja okruženja, a ne oko klasičnog akcionog sistema. Ljubiteljima sporijih narativnih avantura upravo to može biti glavna privlačnost.

Prava sela i muzejski predmeti pretvoreni u digitalni svet

Posebnu pažnju zaslužuje način na koji je napravljen svet. Studio navodi da je koristio fotogrametriju, postupak u kojem se iz velikog broja fotografija rekonstruišu trodimenzionalni objekti. Na taj način su u igru preneti detalji stvarnih seoskih građevina, tradicionalnih predmeta i muzejskih eksponata. To ne znači da je svaki prikazani objekat direktna kopija jednog istorijskog artefakta, već da su autori mnoge elemente gradili na dokumentovanim vizuelnim referencama.

Takav pristup može se prepoznati u kućama, krovovima, drvenim predmetima i rasporedu dvorišta. Na zvaničnoj press stranici dostupni su stvarni snimci Xbox verzije, a ne konceptualne ilustracije koje pokušavaju da zamene izgled igre. Razvojni tim je objavio i materijale o nastanku okruženja, pa zainteresovani mogu da uporede digitalni rezultat sa procesom snimanja i obrade stvarnih lokacija.

The End of the Sun Xbox gameplay screenshot: mitski ženski lik u tamnoj vodi okružen svetlećim česticama
Susret sa natprirodnim likom u The End of the Sun, zvanični snimak Xbox izdanja. — Screenshot: The End of the Sun Forge / IMGN.PRO

Šta je potvrđeno za Xbox Series X i Series S?

Prema studiju, The End of the Sun Xbox verzija izlazi 4. novembra 2026. Igra je za PC objavljena 29. januara 2025, dok je PlayStation 5 izdanje stiglo 21. aprila 2026. Xbox port zato nije premijera potpuno nove igre, nego dolazak postojećeg naslova na dodatnu platformu. To je važno zbog očekivanja: vest nije najava nastavka, velikog proširenja ili novog remastera.

Studio navodi engleski, poljski, nemački, ruski, francuski, španski, češki, pojednostavljeni kineski, italijanski, ukrajinski i mađarski jezik. Engleski i poljski imaju punu glasovnu podršku. Srpski nije naveden među zvanično podržanim jezicima. Pre kupovine je razumno proveriti aktuelnu listu jezika i regionalne uslove na Xbox Store stranici.

Podaci o stabilnosti frejmrejta, kvalitetu prikaza na Series S i eventualnim tehničkim kompromisima nisu potvrđeni nezavisnim testiranjem u ovom tekstu. Nećemo pripisivati igri 60 ili 120 fps bez verifikovanih tehničkih podataka. Isto važi za ocenu kvaliteta kontrola i trajanje kampanje: to su stvari koje je moguće pouzdano proceniti tek na osnovu stvarnog igranja ili detaljnih testova konkretne konzolne verzije.

Za koga je ova avantura?

The End of the Sun će pre svega privući igrače kojima su važni atmosfera, istraživanje i priča, posebno ako ih zanimaju slovenska predanja i istorija svakodnevnog života. Oni koji očekuju brzu akciju, veliki otvoreni svet sa stotinama borbi ili kompetitivni multiplayer treba da imaju drugačija očekivanja. Zvanični materijali naglašavaju istraživačku avanturu u prvom licu, zagonetke i narativni pristup.

Dolazak igre na Xbox deo je šireg talasa novembarskih izdanja. Na SajberSferi smo već pisali o tome kako GRAVHOUNDS stiže na Xbox i PC i o konzolnom izlasku ZERO PARADES. Ipak, The End of the Sun ne treba meriti istim kriterijumima: ovde su ključni doživljaj prostora, vreme i način na koji igra otkriva svoje priče.

Šta proveriti pre kupovine

Najkorisnije je pogledati zvanični Xbox trejler i snimke iz press kita studija, a zatim proveriti cenu, jezike i opis funkcija u prodavnici. Najava izlaska potvrđuje datum i platformu, ali ne predstavlja recenziju. Na osnovu dostupnih informacija, ovo je specifična avantura koja pokušava da slovenski folklor prikaže kroz interaktivno istraživanje, a ne još jedan generičan fantazijski RPG. Da li su zagonetke i tempo uspešni, ostaje pitanje za zasebnu proveru nakon izlaska Xbox izdanja.

Mihailo Ivanjac

Mihailo Ivanjac je osnivač i glavni urednik portala Sajber Sfera, sa višegodišnjim iskustvom u IT industriji, Linux administraciji i WordPress razvoju. Specijalizovan je za Nginx infrastrukturu, Redis object cache, Cloudflare integraciju i optimizaciju WordPress-a na VPS okruženju. Tokom svoje IT karijere radio je kao televizijski spiker/voditelj i senior video editor na RTV Belle amie, što mu omogućava da tehničke teme predstavi jasno i profesionalno. Sve tehničke analize i konfiguracije na Sajber Sfera portalu zasnovane su na realnim produkcionim implementacijama.