Battlefield 6 Season 2: Šta stiže u Multiplayer a šta u REDSEC?
Dugo iščekivana druga sezona Battlefielda 6, pod nazivom „REDSEC Rising„, konačno je pred vratima. DICE i EA su objavili zvanični roadmap koji obećava korenite promene u gameplay mehanici, povratak kultnih elemenata iz prethodnih delova franšize i potpuno novi fokus na hemijsko ratovanje.
U ovom tekstu analiziramo svaki detalj nadolazećeg ažuriranja, od novih mapa i oružja do ključnih balansa u REDSEC (Battle Royale) režimu.
Roadmap Sezone 2: Tri Talasa Sadržaja
Sezona 2 nije samo jednokratno ažuriranje; ona je zamišljena kao tromesečni narativni i sadržajni luk koji će se razvijati kroz tri ključne faze:
- „Extreme Measures“ (17. februar): Prvi udar donosi mapu Contaminated, uvođenje AH-6 Little Bird helikoptera i prvu grupu novih oružja.
- „Nightfall“ (17. mart): Fokus se seli na noćne operacije sa mapom Hagental Base i specijalnim „limited-time“ eventom koji menja vidljivost i taktiku na ratištu.
- „Hunter/Prey“ (14. april): Završnica sezone donosi Operation Augur mod i velika ažuriranja za Battlefield Portal, uključujući povratak legendarne mape iz BF4.
Nove Mape: Od Planinskih Vrhova do Podzemnih Bunkera
Dizajn mapa u drugoj sezoni fokusiran je na rešavanje problema „praznog prostora“ na koji su se igrači žalili u prvoj sezoni.
Contaminated (Lansiranje)
Ova mapa je srce sezone. Smeštena u planinski venac zahvaćen hemijskim incidentom, Contaminated nudi vertikalnost koja favorizuje i snajperiste i timove za blisku borbu. Ključna mehanika su zone gasa koje se dinamički menjaju, primoravajući igrače da koriste gas-maske, što ograničava vidno polje i menja audio percepciju okruženja.
Hagental Base (Mart)
Za ljubitelje intenzivne, klaustrofobične borbe, Hagental Base donosi podzemni kompleks tunela i laboratorija. Ovde nema vozila; akcenat je na brzini, refleksima i pametnom korišćenju gadžeta. Mapa je dizajnirana tako da podseća na legendarne „Meat Locker“ mape poput Operation Metro ili Locker.
MOŽDA VAM SE SVIĐA
Povratak Golmud Railway-a
Kao deo inicijative za očuvanje nasleđa, Battlefield 4 klasik – Golmud Railway – se vraća, ali potpuno redizajniran za 128 igrača. Očekujte poboljšanu destrukciju i još dinamičnije bitke oko voza koji se kreće kroz mapu.
Povratak Legende: AH-6 Little Bird i Nova Vozila

Jedna od najvažnijih vesti za veterane serijala je povratak AH-6 Little Bird helikoptera. Ovaj agilni izviđački helikopter bio je stub Battlefield meta igre godinama, a u šestom delu dolazi sa unapređenim sistemom manevrisanja koji nagrađuje vešte pilote.
Pored njega, arsenal vozila se proširuje sa:
- MH-350 Helikopter: Transportna letelica srednje veličine sa boljom oklopnom zaštitom.
- M1030-1 Bike: Brzi motocikl idealan za boking (flanking) manevre na velikim mapama kao što je Contaminated.
Novo Oružje i Gadžeti
Sezona 2 donosi četiri nova primarna oružja koja su balansirana da popune specifične uloge u arsenalu:
- VCR-2 Assault Rifle: Moderna jurišna puška sa visokom stopom paljbe, idealna za srednje distance.
- GRT-CPS DMR: Poluautomatska puška koja koristi specijalnu municiju za probijanje lakih zaklona.
- CZ3A1 SMG: Povratak omiljenog oružja za blisku borbu, poznatog po neverovatnoj brzini paljbe.
- VZ. 61 Sidearm: Kompaktni automatski pištolj koji će biti spas u zadnji čas za svakog Recon igrača.

REDSEC Battle Royale: Ključna Poboljšanja
REDSEC mod je pretrpeo značajne kritike zbog tempa igre i dostupnosti resursa. Season 2 donosi rešenja za ove probleme:
Balansiranje Oklopa (Armor Plates)
Igrači su se često nalazili u situaciji da ostanu bez oklopa u završnim fazama meča. Sada, svaki eliminisani neprijatelj garantovano izbacuje najmanje dve oklopne ploče. Takođe, učestalost spawnovanja ploča u Class Crates je povećana za 30%.
MOŽDA VAM SE SVIĐA
Stop „Tank Spamu“
Dominacija tenkova u REDSEC modu bila je frustrirajuća. Uveden je cooldown na Vehicle Keycards. Timovi više ne mogu da pozovu više tenkova uzastopno, što daje pešadiji fer šansu da se reorganizuje i uzvrati udarac protivoklopnim sredstvima.
Brži XP i Napredak
Zarada Career i Weapon XP-a u REDSEC i Gauntlet modovima je značajno povećana. Cilj je da se igračima koji preferiraju Battle Royale omogući jednako brz napredak kroz Battle Pass kao i onima koji igraju standardni Conquest.
Tehnička Poboljšanja i QoL Promene

Battlefield 6 nastavlja da se polira na osnovu povratnih informacija zajednice:
- Kretanje vojnika: Animacije preskakanja prepreka (vaulting) i penjanja uz merdevine su sada glatkije, smanjujući šansu da se igrač „zaglavi“ u kritičnim trenucima.
- Audio Clarity: Redizajniran je sistem pozicioniranja zvuka. Koraci neprijatelja su sada jasniji, a distinkcija između zvukova koji dolaze iznad ili ispod igrača je preciznija.
- Gunplay Doslednost: Recoil (trzaj) oružja je sada predvidljiviji. Implementiran je novi sistem kompenzacije koji čini da svako oružje deluje jedinstveno, ali pouzdano.
Battlefield Labs: Budućnost Igre
Uveden je i Battlefield Labs – testno okruženje gde će razvojni tim, zajedno sa zajednicom, testirati ekstremne promene pre nego što postanu deo stalne igre. Prvi testovi u Sezoni 2 fokusiraće se na Time-to-Kill (TTK) podešavanja i stabilnost netkoda kako bi se eliminisali problemi sa „ghost bulletima“ (mecima koji ne registruju hit).
Zaključak: Da li je Sezona 2 Prekretnica?

Sa fokusom na povratne informacije igrača, rešavanje problema sa mapama i uvođenjem voljenih vozila poput Little Bird-a, Battlefield 6 Season 2: REDSEC Rising deluje kao korak u pravom smeru. Balans između novog sadržaja i tehničkih ispravki obećava osveženje koje je igri bilo potrebno.
Pripremite se za 17. februar, opremite svoje gas-maske i vidimo se na ratištu!





