Apple watchOS 26 lista uređaja

Apple watchOS 26 lista uređaja koji će verovatno podržavati novi operativni sistem

Deathloop igra besplatna na Epic Games

Deathloop igra od developera Bethesda, je besplatna na Epic Games prodavnici ove nedelje

iOS 26 umesto iOS 19

Jedno od većih curenja iz Bloomberga je da će ono što smo svi očekivali kao iOS 19 umesto toga biti označeno kao iOS 26. Drugim rečima, Apple prelazi sa sekvencijalnog imenovanja na imenovanje zasnovano na godini.

Activision banovao preko 19000 naloga zbog varanja u Black Ops 6

Activision banovao preko 19000 naloga zbog varanja u Black Ops 6, uz pomoć veštačke inteligencije

Varalice iliti čiteri nisu neuobičajen prizor u FPS igrama u multiplejer modovima, ali potpuno nova izdanja obično imaju najaktivniju koncentraciju njih. Call of Duty: Black Ops 6 multiplayer se trenutno bori sa mnoštvom ovih pojedinaca koji pišu skripte koje uništavaju igru redovnim igračima.

Pošto je Ranked Play lista sada aktivna, igrači ne mogu jednostavno da napuštaju mečeve u kojima igraju sa varalicama.

Activision je primetio porast pritužbi na varalice u rangiranoj igri, a danas je objavio odgovor sa nekim rezultatima zabrane. Kompanija koristi interno razvijeno rešenje protiv varanja na nivou kernela pod nazivom Ricochet za svoja Call of Duty iskustva, koje je u upotrebi od 2021.

Prema poslednjem ažuriranju, preko 19.000 naloga je zabranjeno od debija Ranked igre u Black Ops 6 21. novembra. Post na društvenim mrežama objašnjava da „AI sistemi nastavljaju da pojačavaju optimizacije koda kako bi ubrzali primenu“, pomažući timu da uhvati više varalica. Tim je dodao da su u toku i „pronalaženja po satu za uklanjanje varalica iz režima rangirane igre i rang liste“.

Anti Cheat Ricochet postoji od 2021. godine u COD igrama

Ovo nije prvi put da Activision pominje upotrebu AI u metodama otkrivanja varalica. Pre objavljivanja Black Ops 6, rečeno je da se modeli ponašanja koriste da bi se odvojili igrači „božijeg nivoa“ od varalica koji se kriju:

Danas, varalice mogu da beže i sakriju se, ali trag postoji. Šta ako taj trag nestane? To je ono na čemu je tim radio. Programeri čiteva ne mogu sakriti ponašanje igrača. Kako ljudi igraju – legitimni, lažni, dobri i loši – nam daje informacije i mi to koristimo da izgradimo načine da izaberemo te loše ljude iz sastava.

Kompanija planira da unapredi svoje alate za otkrivanje dovoljno da uhvati varalice u roku od 1 sata od njihovog početka prvog meča. Osim što ih zabranjuje, Activision verovatno koristi i druge taktike odvraćanja kao što je halucinantna tehnologija, koju je ranije otkrila i ovim skripterima.

Najnovije na sajtu