EU direktiva ubija prodaju polovnih Ajfona?!

EU direktiva ubija prodaju polovnih Apple iPhone telefona

Prema predviđanjima, nova Direktiva o radio opremi u EU mogla bi da učini osam miliona polovnih pametnih telefona, odnosno dva od pet uređaja, nedostupnim za dalju prodaju – što bi ih, barem unutar trgovinskog bloka, praktično učinilo zastarelim.

Zakon, koji stupa na snagu 28. decembra, zahtevaće da svi uređaji podržavaju USB-C, sa ciljem smanjenja elektronskog otpada zabranom vlasničkih punjača, kako navodi istraživačka kompanija CCS Insight.

Apple se godinama opirao ovoj promeni, a s obzirom na popularnost iPhone-a, posledica bi mogla biti da će ti uređaji morati biti isporučeni na druga tržišta. U 2023. godini, u EU je prodato 27 miliona polovnih iPhone-a, što čini 57% tržišnog udela, prema CCS Insight-u.

Prema procenama, ova regulativa će uticati na primarna i sekundarna tržišta, i više od 60% polovnih pametnih telefona neće podržavati USB-C kada direktiva stupi na snagu.

Simon Bryant, potpredsednik istraživanja u CCS Insight-u, rekao je: „Mandat za USB-C će opteretiti još uvek razvijajuću industriju cirkularne ekonomije, koja je već ove godine videla kako nekoliko kompanija prestaje sa radom zbog teških tržišnih uslova. Takođe, postoji rizik od prelaska trgovine u neregulisane kanale i verovatno je da će podstaknuti paralelni uvoz koji zaobilazi carinske vlasti EU.“

Zabrana se odnosi samo na uvezene modele – polovni telefoni sa „pogrešnim“ portovima i dalje se mogu prodavati unutar država članica. Procene su da će ova mera smanjiti ponudu za dva od pet uređaja, ili za osam miliona pametnih telefona, što je ekvivalentno prodaji vrednoj 2 milijarde evra.

EU je najveći uvoznik polovnih telefona, a većina dolazi iz SAD-a, Japana i Singapura.

Bryant je dodao: „Ova situacija pokazuje zavisnost Evrope od uređaja iz drugih regiona i, na kraju, ne-cirkularno ponašanje potrošača i trgovaca u Evropi, uprkos njihovoj predanosti inicijativama za održivost.“

Direktiva o radio opremi je dugo bila u pripremi. Razgovori o standardizaciji punjača započeli su 2011. godine, ali je tek 2014. MicroUSB odabran kao standardni konektor. Neki proizvođači pametnih telefona potpisali su Memorandum o razumevanju, ali Apple je ignorisao ovaj dogovor i nastavio da koristi svoje vlasničke punjače.

Zajednički standard punjenja ponovo je postavljen na dnevni red sa evropskim poslanicima u januaru 2020. godine i prošao je sa 582 glasa „za“ naspram 40 „protiv“, uz 37 uzdržanih. Još 2011. godine, EU je procenila da 51.000 metričkih tona elektronskog otpada u regionu dolazi od starih punjača, iako je ta brojka poslednjih godina pala na 11.000 tona.

Apple se protivio direktivi, tvrdeći 2021. da, iako deli posvećenost Evropske komisije zaštiti životne sredine, „stroga regulativa koja nalaže samo jednu vrstu konektora guši inovacije, a to će na kraju naštetiti potrošačima u Evropi i širom sveta.“

Apple je godinu dana kasnije odustao od borbe protiv ove mere i potvrdio prelazak na USB-C za iPhone 15 seriju.

APPLE EUHEADER Sajber Sfera IT News, Tech, Gaming, Reviews

Prema CCS Insight-u, globalne isporuke polovnih pametnih telefona porasle su za 7% u drugom kvartalu 2023. godine, a Apple je činilo 62% tih isporuka, sa „posebno jakom pozicijom u Severnoj Americi.“ Samsung je imao 20% tržišnog udela, sa dobrim performansama u Evropi, Latinskoj Americi, na Bliskom Istoku i u Africi.

Vrednost tržišta opala je za 13% globalno, na 7,7 milijardi dolara, uglavnom zbog „popularnosti starijih uređaja u prodajnoj mešavini, poput iPhone 11, čija je cena brzo opala, ali i dalje doprinosi značajnom broju isporuka“, navodi CCS Insight.

Ako korisnici odluče da pređu na iPhone 16, to bi moglo „rezultirati poplavom iPhone 12, 13, pa čak i 14 uređaja na organizovanom sekundarnom tržištu.“ Svi ti modeli su pre USB-C verzije.

Analitičari su izjavili da je 117 miliona polovnih telefona isporučeno širom sveta u 2023. godini, a očekuju da će 2024. biti još veća godina.

Football Manager 25 neće biti nastavak na prošlogodišnje izdanje 

“Ne dolazi u obzir”: Oglasio se šef razvojnog tima jedne od najpopularnijih igrica na svetu

Šef razvojnog tima Sports Interactive odbacio je mogućnost korišćenja generativne veštačke inteligencije za poboljšavanje dosadnih pres konferencija u Football Manageru.

Fanovi Football Managera već godinama mole studio Sports Interactive da urade nešto po pitanju repetitivnih pres konferencija u igri.

Ako igrate FM, znate da je taj deo igre pametnije preskočiti jer samo oduzima vreme, a jedna te ista pitanja vrte se iz sezone u sezonu. Zato se često može čuti predlog da bi developeri trebalo da iskoriste generativni AI kako bi taj deo igre dobio malo raznovrsnosti.

Međutim, šef Sports Interactiva, Majls Džejkobson, poručuju da to ne dolazi u obzir.

footbal manager 2025 utakmica 1 Sajber Sfera IT News, Tech, Gaming, Reviews

Generativni AI nije u stanju da stvara ono što je nama potrebno i svako ko je ikada koristio četbota zna da je tako nešto nemoguće. AI bi bio smešno netačan i bilo bi nemoguće testirati njegov kvalitet. I ne bismo to mogli da koristimo zbog legalnih komplikacija, bilo bi nemoguće staviti to u kombinaciju s licenciranjem. Tako da to nećemo koristiti na taj način”, poručio je Džejkobson u razgovoru za Eurogamer.

U istom intervjuu Džejkobson je poručio da Football Manager 25 neće biti nastavak na prošlogodišnje izdanje već skroz novi početak.

Samim tim, očekuje se da će nova igra tražiti dosta navikavanja i učenja, kako za novu publiku tako i za postojeće fanove Football Managera.

Igrica “Pokemon Go” služila za sakupljanje obaveštajnih podataka

0

Korisnicima igra poručuje da se „Pokemoni mogu naći u svakom ćošku zemlje“

Pomoću igrice “Pokemon GO Western Hemisphere“ sakupljane su informacije o beloruskoj avijaciji u blizini Minska, saopštio je zvaničnik beloruskog Ministarstva odbrane Aleksandar Ivanov.

Šta mislite gde je bilo najviše Pokemona u to vreme? Na teritoriji 50. vazduhoplovne baze, gde je pista, gde ima dosta vojne avijacije. Tamo je bilo najviše Pokemona. Zar ovo nije obaveštajna informacija?”, rekao je Ivanov tokom gostovanja u beloruskoj TV emisiji Esencijali, odgovarajući na pitanje o objektima koji su najverovatnije meta zapadnih špijuna.

Regional Pokemon Lead Sajber Sfera IT News, Tech, Gaming, Reviews

Pokemon Go je igra takozvane “pojačane” stvarnosti, objavljena 2016. godine, u kojoj igrači pomoću kamere na mobinom telefonu ”skeniraju” okolinu kako bi na displeju ekrana ugledali Pokemone i “hvatali ih”.

Korisnicima igra poručuje da se “Pokemoni mogu naći u svakom ćošku zemlje”, ohrabrujući ih da sve više snimaju sve moguće perspektive okruženja, od krošnji drveća do obala reka i jezera.

Rusija, bliski saveznik Belorusije, tada je upozorila da bi igra mogla da predstavlja bezbednosni rizik, dok su ruski mediji tvrdili da je u pitanju zavera CIA.

Pokemoni su japanska medijska franšiza o izmišljenim ”džepnim čudovištima (pocket monsters)” koja obuhvata video-igre, igre s kartama, TV serijale i filmove, kao i  stripove i drugo.

Steam ponovo oborio rekord istovremenih onlajn korisnika!

Steam je upravo dostigao preko 38 miliona istovremenih onlajn korisnika po prvi put

Valveova Steam prodavnica igara za PC i servis za onlajn igranje, doživljavaju porast novih igrača u poslednjih nekoliko nedelja, što je dovelo do povećanja broja istovremenih igrača na mreži.

Prošle nedelje, Steam je postavio novi rekord od 37.789.483 igrača na mreži odjednom. Danas je taj broj oduvan novim rekordom i novom prekretnicom.

Steam-ova stranica sa statistikom pokazuje da je ranije danas broj istovremenih igrača na servisu po prvi put prešao 38 miliona. Konkretno, novi rekord je sada 38,348,694 onlajn Steam igrača. To je neverovatnih 559.211 dodatnih igrača koji koriste Valveove usluge širom sveta u poređenju sa poslednjim rekordom postavljenim pre samo nedelju dana.

Provera Valveove stranice sa najigranijim igrama ne pokazuje da je bilo koja nova igra objavljena ove nedelje izazvala novi rekord istovremenog igrača. Međutim, pokazuje da se veliki broj nedavno objavljenih igara i dalje često igra na mreži.

Ovo uključuje naslove poput Black Mith: Vukong, Warhammer 40,000 Space Marine 2, Satisfactory, Once Human, i, da, čak i Banana.

Brojne Valveove sopstvene igre trenutno rade veoma dobro. Counter-Strike 2 i Dota 2 su broj jedan i broj dva na Steam-ovoj listi najigranijih. Valveova još uvek zvanično neobjavljena najnovija igra Deadlock je navedena kao 10. najigranija Steam igra, i još uvek dovodi preko 100.000 istovremenih igrača.

To nije loše za igru za koju Valve jedva da je priznao da postoji.

Ti brojevi bi mogli nastaviti da rastu jer se kasnije ove jeseni i tokom sezone praznika puštaju dugo očekivane PC igre.

Naslovi poput S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobil, Call of Duty: Black Ops 6, Marvel Rivals i još mnogo njih mogli bi da dovedu do toga da Steam uskoro po prvi put pogodi i premaši preko 40 miliona onlajn igrača.