Kako su Tech lideri reagovali na pobedu Trampa na izborima

Kako su tehnološki lideri reagovali na pobedu predsednika Trampa na izborima

Donald Tramp je bio 45. predsednik Sjedinjenih Država od 2017. do 2021. Nakon što je izgubio na izborima 2020. godine, vratio se i pobedio na predsedničkim izborima da bi služio kao 47. predsednik Sjedinjenih Država, počevši od 2025. godine.

Nekoliko tehnoloških lidera, uključujući predsednika i generalnog direktora Majkrosofta Satiju Nadelu, izvršnog predsednika Amazona Džefa Bezosa, izvršnog direktora Tesle Elona Maska, izvršnog direktora Alphabeta Sundara Pičaija i izvršnog direktora OpenAI Sem Altmana, između ostalih, reagovalo je na pobedu predsednika Trampa.

Politika veštačke inteligencije ostaje glavna briga za tehnološke kompanije u Sjedinjenim Državama.

Nedavna izvršna naredba Bajdenove administracije o veštačkoj inteligenciji izazvala je značajne kritike. Primetno je da je Andreessen Horovitz, istaknuta firma rizičnog kapitala, otvoreno najavila svoju podršku Trampu na ovim izborima zbog politike njegoe administracije o veštačkoj inteligenciji, za koju tvrdi da je nepovoljna za male AI startapove.

Biće zanimljivo videti kako Trampova administracija revidira politiku veštačke inteligencije. Sa Elonom Maskom kao ključnim savetnikom, velike promene mogu biti na horizontu u narednim mesecima.

Steam-ova nova funkcija snimanja igranja

Steam-ova nova funkcija snimanja će vam omogućiti da snimate klipove iz igrica koristeći minimalne resurse

Valve je najavio Steam Game Recording pre nekoliko meseci kao još jednu alternativu korišćenju softvera za snimanje igara ili aplikacija proizvođača grafike kao što su AMD i Nvidia.

Danas ta funkcija izlazi iz beta verzije i sada je dostupna u svim Steam igrama „za kreiranje i deljenje vaših snimaka igranja, koji rade u pozadini tako da nikada ne propustite trenutak“.

Ugrađeni skup funkcija Steam Game Recording omogućava igračima da snimaju svoje igre koristeći bilo pozadinsko snimanje za brzo obezbeđivanje istaknutih klipova kada je to potrebno, ili ručno korišćenjem snimanja i zaustavljanja, oba preko interventnih tastera.

Čak se i trajanje i nivoi kvaliteta mogu podesiti za svaku igru, a opcija „Ne snimaj“ je takođe dostupna.

Koristeći Steam Overlay, Valve takođe nudi opciju ponavljanja. Ovo omogućava korisnicima Steam-a da brzo premotaju i pregledaju svoje najnovije snimke da vide šta se dogodilo ranije u njihovim igrama.

Neke igre dolaze sa zvaničnom podrškom za vremensku liniju i markere događaja.

Ovde, snimak automatski prikazuje važne događaje kao što su ubistva, a takođe naglašava vreme provedeno u predvorjima i menijima da bi ih lako uklonili iz klipova.

Za sada je nejasno koliko igara izvan Valve-ovih sopstvenih Counter-Strike 2 i Dota 2 podržava ovu funkciju poboljšanu Timeline-om, ali su SDK i API dostupni programerima trećih strana da ih implementiraju u svoje igre.

Što se tiče performansi koje igrači mogu očekivati da izgube korišćenjem funkcije snimanja, iz Valve-a su rekli ovo:

Steam Game Recording je dizajniran sa ciljem da se što manje računarskih resursa udalji od igre koju igrate. Koristi prednosti NVIDIA i AMD grafičkih kartica da ukloni većinu troškova performansi kreiranja video zapisa. Kada se pokreće na sistemima bez tih grafičkih kartica, sistemski CPU se koristi za kreiranje video snimaka koji mogu izazvati primetan uticaj na performanse tih sistema.“

Za uređivanje snimljenih klipova, Valve takođe ima ugrađene alate koji se mogu naći u novom interfejsu Recordings i Screenshots na Steam-u.

Tokom boravka u beta verziji, Valve je proširio dostupne opcije za čuvanje i deljenje snimljenih klipova.

Direktno iz Steam-a, igrači mogu da izvezu klipove kao MP4 datoteke, da ih pošalju na drugi uređaj (na primer na računar sa Steam Deck-a) korisnika, da ga dele sa mobilnim uređajima putem QR koda, pa čak i da naprave privremenu vezu da ga pogledaju preko Steam-a i proslede bilo kome.

Apple dodaje ChatGPT Plus direktno u podešavanjima

Apple dodaje ChatGPT Plus nadogradnje direktno u iOS podešavanjima

Ranije ove godine, Apple je najavio Apple Intelligence, novi set AI funkcija koje dolaze na iOS, iPadOS i macOS. Apple je predstavio prvi set funkcija Apple Intelligence prošlog meseca sa izdavanjem iOS 18.1, iPadOS 18.1 i macOS Sequoia 15.1.

Međutim, nekoliko uzbudljivih AI funkcija, uključujući ChatGPT integraciju, Genmoji i Image Playground, nije bilo deo početnog izdanja.

Krajem prošlog meseca, Apple je započeo beta testiranje iOS 18.2 sa nekoliko novih AI funkcija, uključujući ChatGPT integraciju. Uz ChatGPT integraciju, korisnici će moći da iskoriste prednosti moćnih OpenAI modela u Siri, alatima za pisanje i za vizuelnu inteligenciju sa kontrolom kamere.

Pored toga, korisnici će moći besplatno da pristupe ChatGPT-u bez kreiranja naloga, sa skrivenim IP adresama, a OpenAI neće čuvati njihove upite.

Korisnici sa ChatGPT Plus pretplatom mogu da povežu svoj OpenAI nalog da bi pristupili svim naprednim mogućnostima ChatGPT-a. Pretplata na ChatGPT Plus košta 19,99 američkih dolara mesečno i nudi sledeće pogodnosti:

  • 5x veća ograničenja poruka na GPT-4 i drugim naprednim modelima kao što je pregled o1.
  • Viša ograničenja za otpremanje fotografija i datoteka, generisanje slika i pregledanje veba.
  • Pristup naprednom glasovnom režimu ChatGPT-a za glasovnu interakciju u realnom vremenu.

U nedavno objavljenoj beta verziji za iOS 18.2, Apple je dodao novi način za korisnike da nadograde na ChatGPT Plus pretplatu.

Umesto da zahtevaju od korisnika da preuzmu aplikaciju ChatGPT i kupe pretplatu, korisnici se mogu pretplatiti na ChatGPT Plus direktno sa stranice ChatGPT proširenja aplikacije Podešavanja, kao što možete videti na gornjim snimcima ekrana.

Ovo je prvi put da je Apple izvorno integrisao uslugu treće strane zajedno sa opcijom za pretplatu unutar svoje aplikacije Podešavanja.

Očigledno, Apple će dobiti 30% provizije na svaku pretplatu napravljenu ovom metodom, ali ovo je i dalje iznenađujući potez od Apple-a. Mislimo da bi ovo moglo biti nešto o čemu je OpenAI pregovarao kao deo svog ugovora o integraciji ChatGPT-a jer bi izgubio mnogo novca zbog besplatnog korišćenja ChatGPT-a od korisnika iOS-a, iPadOS-a i macOS-a.

Biće zanimljivo videti kako će se razvijati ovo partnerstvo između Apple-a i OpenAI-a i da li će druge usluge veštačke inteligencije biti integrisane na sličan način.

Podsetnik: Apple Inteligence i chatGPT funkcije postoje samo od iPhone 15 pro, pro max pa nadalje i samo u iOS 18.1, iPadOS 18.1, and macOS Sequoia 15.1 beta verzijama i samo u americi za sada, najavljeno je da će od aprila 2025. krenuti sa otključavanjem funcija u evropi.

Apple nudi $10 miliona indonežanskoj vladi

Apple nudi 10 miliona dolara indonežanskoj vladi za ukidanje zabrane iPhone uređaja

Pre nekoliko nedelja, indonežanska vlada zauzela je stav protiv najnovijeg Eplovog vodećeg uređaja – iPhonea 16, blokirajući njegovu prodaju i upotrebu zbog promašenog investicionog cilja koji je Apple obećao.

Sada, izgleda da se Apple trudi da popravi stvari, nadajući se da bi malo novca moglo izgladiti stvari.

Prema South China Morning Post, Apple raspravlja o investicionom planu od 10 miliona dolara (oko 157 milijardi indonežanskih rupija) za ukidanje zabrane. Priča se da bi deo ovog novca otišao u novu fabriku u Bandungu, u Džakarti, u partnerstvu sa svojim dobavljačima.

Da li će to biti dovoljno da povrati odobrenje Indonezije nije jasno, ali lideri te zemlje još odlučuju.

Apple nije sam u ovoj teškoj situaciji – Google je takođe pogođen.

Indonezijska pravila zahtevaju da pametni telefoni i tableti ispunjavaju standard „40% lokalnog sadržaja“, koji ni Google Pixel telefoni nisu ispunili, što je dovelo do slične zabrane.

Međutim, dok se čini da Gugl ćuti, Apple je u velikom problemu. Gubitak ovog tržišta mogao bi da pogodi Apple teže nego Gugl jer ima veće prisustvo brenda.

iPhone 16 Apple Intelligence prodavnica 1 Sajber Sfera IT News, Tech, Gaming, Reviews

Ovaj pritisak na strane kompanije da investiraju lokalno nije nov. Predsednik Prabovo Subianto nastavlja nastojanje prethodne vlade da podstakne lokalnu proizvodnju postavljanjem visokih zahteva za međunarodne brendove.

SCMP, međutim, upozorava da bi ovaj „prvo-zabrani“ pristup, mogao da uplaši kompanije umesto da ih ohrabri u investiranje.

Ranije ove godine, Indonezija je pokušala nešto slično ograničavanjem uvoza određenih artikala, poput guma, kako bi strani brendovi više ulagali na lokalnom nivou. Ali ovo nije odgovaralo kompanijama poput LG Electronics, koje su rekle da im ograničenja otežavaju proizvodnju stvari kao što su mašine za pranje veša i televizori.

Uprkos ovim naporima, indonezijska lokalna proizvodnja se vremenom smanjivala – njen udeo u ekonomiji pao je sa 21,1% u 2014. na 18,7% prošle godine. Samo će vreme pokazati da li ove strategije pomažu ili škode.